Código de tiempo con fotogramas omitidos (DF) omite números de fotogramas específicos para mantener el reloj en marcha sincronizado con el tiempo real. Código de tiempo sin fotogramas omitidos (NDF) cuenta cada fotograma de manera secuencial, pero se queda 3,6 segundos cortos por cada hora de video a 29,97 fps. Para transmisiones, usa «drop frame». Para una edición con precisión de fotograma, usa «non-drop frame».
Puntos clave:
| Drop Frame (DF) | Marco sin omisión (NDF) | |
|---|---|---|
| Notación | HH:MM:SS;FF | HH:MM:SS:FF |
| ¿Preciso en tiempo real? | Sí | No (se queda corto 3,6 segundos por hora a 29,97 fps) |
| ¿Es preciso el recuento de fotogramas? | No | Sí |
| Lo mejor para | Transmisión, distribución por streaming | Edición de películas, posproducción |
| Frecuencias de fotogramas | 29,97 fps, 59,94 fps | 23,976 fps, 29,97 fps, 59,94 fps |
| ¿PAL (25 fps, 50 fps)? | No aplicable | Estándar (no requiere marco de recorte) |
Código de tiempo es un método preciso para contar y etiquetar los fotogramas de una grabación, lo que te permite conocer su ubicación exacta. Piensa en los códigos de tiempo de video como las URL en la web: casi nunca te fijas en ellas mientras navegas, pero necesitas la dirección exacta para compartir o hacer referencia a una página específica. El código de tiempo hace lo mismo con los fotogramas de video y se usa para hacer referencia y sincronizar todo tipo de archivos de audio y video.
Código de tiempo SMPTE es el estándar mundial para la clasificación de videos y películas. Fue desarrollado en la década de 1960 por la Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión (SMPTE), permite editar, identificar y sincronizar archivos multimedia con precisión. El código de tiempo SMPTE se expresa en el formato HH:MM:SS:FF (horas, minutos, segundos, fotogramas).
Hay dos reglas fundamentales que rigen el funcionamiento del código de tiempo:
Cuando se introdujo la televisión a color en 1953, se modificó el estándar NTSC para que los receptores en blanco y negro ya existentes pudieran reproducir imágenes a color. La frecuencia de fotogramas se redujo de 30 fps a 29,97 fps, lo que generó una disparidad pequeña, pero que se acumula con el tiempo, entre el tiempo real y el tiempo del video.
Dado que el código de tiempo sigue numerándose como si el video se reprodujera a 30 fps, una grabación a 29,97 fps genera solo 107 892 fotogramas por hora, en lugar de los 108 000 fotogramas que espera el contador. Esa diferencia equivale a 3,6 segundos por hora. El código de tiempo con fotograma omitido se creó específicamente para subsanarla.
El código de tiempo con «drop frame» coincide con el tiempo real. El código de tiempo sin «drop frame» no coincide. El formato sin omisión de fotogramas cuenta los fotogramas con precisión, pero se desvía del reloj; el formato con omisión de fotogramas corrige esa desviación al omitir números de fotogramas específicos (no fotogramas reales) en el recuento.
En pocas palabras, cada formato tiene un propósito principal diferente:
El código de tiempo con omisión de fotogramas (DF) corrige la discrepancia de 29,97 fps al omitir números de fotogramas específicos, de modo que el contador del código de tiempo se mantenga sincronizado con la hora real. No elimina ningún fotograma real de tu grabación.
El cálculo: a 29,97 fps, hay 107 892 fotogramas por hora en lugar de 108 000. La diferencia es de 108 fotogramas, o 3,6 segundos. Si no se corrige, una hora en tiempo real de video a 29,97 fps se mostraría en el contador como 01:00:03;18.
La corrección sigue un patrón específico: los dos primeros números de fotograma (00 y 01) se omiten del recuento al inicio de cada minuto, excepto cada décimo minuto (minutos 00, 10, 20, 30, 40 y 50). Los números de fotograma se omiten en los minutos 01-09, 11-19, 21-29, 31-39, 41-49 y 51-59. Al cabo de una hora, se han eliminado exactamente 108 números de fotograma y el contador marca 01:00:00;00 en tiempo real.
El código de tiempo con fotogramas omitidos solo elimina números del recuento. Tu grabación no se ve afectada en absoluto.
Código de tiempo sin fotogramas omitidos (NDF) cuenta cada fotograma del video sin necesidad de reetiquetarlo. La relación entre el código de tiempo y el recuento de fotogramas es de 1:1, lo que hace que el proceso sea sencillo y preciso al nivel de fotograma.
La contrapartida: a la velocidad de reproducción de 29,97 fps del NTSC, una grabación de una hora en formato sin pérdida de fotogramas no equivale a una hora en tiempo real. Es 3,6 segundos más corta, ya que el contador registra 3.000 fotogramas por cada 100 segundos, mientras que la velocidad de reproducción real solo ofrece 2.997. Un programa de una hora que utilice un código de tiempo «non-drop frame» termina a las 00:59:56:12 en lugar de a las 01:00:00:00.
Ninguno de los dos formatos altera la imagen visual. La mayoría de los sistemas de edición modernos admiten ambos, y puedes alternar entre ellos, aunque se recomienda encarecidamente mantener la coherencia dentro de un mismo proyecto.
Como regla general:
¿No estás seguro de qué formato estás viendo? La notación lo delata. El formato «non-drop frame» usa solo dos puntos (HH:MM:SS:FF). El formato «drop frame» usa un punto y coma o un punto antes del recuento de fotogramas (HH:MM:SS;FF o HH:MM:SS.FF).
El caso de los 29,97 fps es el que más llama la atención, pero cineastas y productores de video funciona con varias velocidades de fotogramas. A continuación se explica cómo se aplica el «drop frame» a cada una de ellas.
No existe ninguna variante con fotogramas omitidos a 23,976 fps. Esta frecuencia de fotogramas se divide con suficiente precisión en tiempo real como para que la desviación sea insignificante en la mayoría de los contextos de producción, y la industria ha adoptado como estándar el formato sin fotogramas omitidos para el cine y las producciones originales de streaming. A partir de 2026, los 23,976 fps son la frecuencia de fotogramas de entrega más común para las plataformas de streaming.
Este es el principal caso de uso del «drop frame», tal como se describió anteriormente. Tanto el DF como el NDF existen en esta frecuencia. La transmisión utiliza el «drop frame»; la posproducción suele utilizar el «non-drop frame».
El «drop frame» se utiliza a 59,94 fps y se emplea en transmisiones deportivas y en vivo. El cálculo se aplica proporcionalmente a partir del caso de 29,97 fps: se sigue el mismo patrón de omisión de fotogramas, solo que al doble de la frecuencia.
No existe la opción de «drop frame» para las frecuencias de fotogramas del sistema PAL. Dado que 25 fps se divide de manera exacta entre el estándar eléctrico de 50 Hz utilizado en Europa y las regiones PAL, no hay disparidad entre el recuento de fotogramas y el tiempo real. Este es un punto que suele generar confusión: los editores que aprendieron a trabajar con el código de tiempo en sistemas NTSC a veces buscan una opción de «drop frame» en proyectos PAL y no la encuentran. Eso es a propósito.
Esta configuración se encuentra en los ajustes de tu secuencia o proyecto, no en el cuadro de diálogo de exportación. A continuación te indicamos dónde encontrarla en los tres editores no lineales más comunes.
Si aún no estás agregando subtítulos a tu contenido de video, es hora de empezar. Los subtítulos ocultos son una práctica recomendada para la accesibilidad digital según la Directrices de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG), y los videos con subtítulos generan sistemáticamente más interacción en forma de comentarios, «me gusta» y compartidos.
Al subtitular, es fundamental saber si tu archivo es de «drop frame» o «non-drop frame». Si subtitulas un video con «drop frame» utilizando subtítulos de «non-drop frame», la sincronización estará desajustada desde el principio y el desfase se acumulará a medida que avanza el video. Un programa de una hora podría terminar con subtítulos que estén desincronizados en 3.6 segundos para la escena final.
Sonix se encarga de esto automáticamente. Su creación automática de subtítulos sincroniza los subtítulos con el formato de código de tiempo de tu video, ya sea con o sin fotogramas omitidos, para que puedas realizar ajustes manuales precisos sin tener que empezar desde cero. Para transcripción de vídeo flujos de trabajo; Sonix exporta a SRT, VTT y otros formatos de subtítulos que transmiten el código de tiempo correcto a tu editor no lineal.
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El editor integrado en el navegador es compatible con múltiples tipos de archivos y se integra con Adobe Premiere Pro, Adobe Audition y Final Cut Pro para permitir la exportación fluida de transcripciones. Ya sea que tu proyecto sea un documental para televisión o una serie de streaming, Sonix se adapta a tu flujo de trabajo actual sin añadir pasos adicionales.
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No. El código de tiempo “drop frame” solo omite números de fotogramas en el recuento; no elimina ningún fotograma real de tu grabación. Tu contenido de video no se ve afectado en absoluto, independientemente de si usas “drop frame” o «non-drop frame». El término es engañoso: piénsalo como «número de fotograma omitido» en lugar de «drop frame».”
Un punto y coma (o punto) entre los segundos y los fotogramas en una visualización de código de tiempo, por ejemplo 01:00:00;00, indica que se trata de un código de tiempo con fotogramas omitidos. Todos los dos puntos, por ejemplo 01:00:00:00, indican que no se trata de un código de tiempo con fotogramas omitidos. Esta diferencia en la notación es la forma más rápida de confirmar qué formato utiliza un archivo sin necesidad de abrir la configuración del proyecto.
Sí, para la mayoría de los flujos de trabajo de transmisión, el «drop frame» es la opción adecuada. Las plataformas de transmisión esperan que la duración del contenido coincida con el tiempo real, y el «drop frame» garantiza que la duración de tu programa sea precisa. Si tu material de origen tiene 29,97 fps, envíalo en «drop frame». Si tu material tiene 23,976 fps, el «drop frame» no se aplica; utiliza «non-drop frame».
No. La técnica de «drop frame» solo existe para 29,97 fps y 59,94 fps (frecuencias de fotogramas derivadas del NTSC). A 23,976 fps (cine), la desviación es lo suficientemente pequeña como para que no se necesite ninguna corrección, y la industria utiliza por convención el formato sin «drop frame». A 25 fps (PAL), la frecuencia de fotogramas se divide de manera uniforme en el estándar eléctrico de 50 Hz, por lo que no hay disparidad que corregir y no existe la opción de «drop frame».
Si tu video es de tipo «drop frame» y tu archivo de subtítulos utiliza códigos de tiempo que no son de tipo «drop frame» (o viceversa), los subtítulos se desincronizarán progresivamente. La desincronización comienza siendo mínima, pero llega a los 3,6 segundos al final de un programa de una hora. Siempre verifica que el formato de exportación de tus subtítulos coincida con el formato de código de tiempo de tu video. Sonix sincroniza automáticamente los subtítulos con el código de tiempo de tu video, lo que elimina este problema.
Mezclar formatos dentro de un proyecto genera errores de sincronización que se acumulan con el tiempo y pueden ser difíciles de diagnosticar. La mayoría de los editores no lineales (NLE) señalarán la discrepancia, pero algunos realizarán la conversión de manera silenciosa, lo que puede introducir errores sutiles de sincronización. La práctica más segura es establecer el formato de código de tiempo de tu proyecto antes de comenzar y mantener todos los archivos multimedia en un mismo formato. Si recibes material de formato mixto, adáptalo a un solo formato durante la importación.
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