Le saviez-vous ?

Qu'est-ce que le code temporel Drop Frame et Non-Drop Frame ?

Explication de la différence entre les cadres de type "Drop Frame" et "Non-Drop Frame".

En tant qu'éditeurs de médias, il est important de comprendre la différence entre les timecodes drop frame et non-drop frame, leurs avantages respectifs, le fonctionnement de chaque méthode et quand les utiliser. Pour assurer le bon déroulement de votre flux de travail et maximiser les avantages de l'ajout de sous-titres ou de sous-titres Sonix, il est essentiel d'avoir une solide connaissance pratique de ces deux méthodes. 

Les considérations relatives au timecode (Drop Frame ou Non-Drop Frame) sont souvent citées comme l'un des sujets les plus confus de la production vidéo. Mais ce n'est pas une fatalité. Dans cet article, nous vous proposons des définitions claires des timecodes drop frame et non-drop frame, de leur fonctionnement et de leur incidence sur le sous-titrage. 

Qu'est-ce que le timecode ?

Le timecode est un moyen précis de compter et d'étiqueter les images d'un enregistrement afin de connaître leur emplacement exact. Pensez aux timecodes vidéo comme à des URL sur le Web. Lorsque vous naviguez sur Internet, vous ne faites pas attention à l'adresse de la page sur laquelle vous vous trouvez. Cependant, si vous voulez communiquer quelque chose sur cette page, vous avez besoin de l'URL pour partager l'emplacement exact. Le timecode fait exactement la même chose, mais pour les images vidéo, et est utilisé pour référencer et synchroniser tous les types de fichiers audio-vidéo. 

Le timecode SMPTE est la norme pour l'étiquetage des vidéos et des films. Il a été développé dans les années 1960 par le Société des ingénieurs du cinéma et de la télévision (SMPTE) pour permettre un montage, une identification et une synchronisation précis des médias. Le timecode SMPTE est généralement exprimé au format HH:MM:SS:FF (heures, minutes, secondes, images). Les heures, les minutes et les secondes sont numérotées comme dans une horloge ordinaire. Les secondes sont divisées en trames, qui sont des images uniques. 

Les deux principales choses que vous devez savoir sur le timecode avant de poursuivre sont les suivantes :

  1. Seuls les cadres entiers, et non les fractions, sont comptés.
  2. La numérotation est basée sur le zéro, ce qui signifie que la première image est comptée comme 00, et non 01.

L'évolution du timecode

Si la plupart des contenus vidéo du Web sont référencés dans un code en temps réel, la situation est plus complexe dans le cas de la vidéo diffusée. Lorsque la télévision a été inventée, les fps (images par seconde) étaient basés sur le système électrique de l'époque. Comme toutes les émissions étaient diffusées en direct et non enregistrées, la seule façon de synchroniser les caméras de studio avec les téléviseurs des téléspectateurs à la maison était d'utiliser le réseau électrique. Les États-Unis - et par la suite tous les sites du National Television Standards Committee (NTSC) - utilisent le 60 Hz comme base, tandis que l'Europe - et donc tous les sites PAL (Phase Alternate Line) - utilisent le 50 Hz comme base. 

À l'origine, toutes les vidéos étaient en noir et blanc à 30 images par seconde, sans possibilité de diffusion en couleur. Lorsque la télévision en couleur a été introduite en 1953, la norme NTSC a été modifiée afin d'intégrer la couleur dans les récepteurs noir et blanc existants, en créant une sous-porteuse qui minimisait les interférences. La fréquence d'images a été réduite de 30 à 29,97 images par seconde, ce qui a entraîné une disparité entre le temps réel et le temps vidéo. 

Aujourd'hui, les formats de timecode sont toujours numérotés comme s'il s'agissait de 30 images par seconde. En d'autres termes, ff est un nombre allant de 00 à 29. Comme nous le savons, le timecode ne tient compte que des images complètes. Ainsi, si votre fréquence d'images est de 29,97 images par seconde, le prochain timecode après HH:MM:01:29 sera HH:MM:02:00. Cela signifie qu'en 100 secondes, il n'y aura que 2997 images au lieu de 3000. Cela crée un décalage, car après 60 minutes en temps réel, une vidéo lue à 29.97fps ne lira que 00:59:56:12. Il est donc nécessaire de procéder à des ajustements pour obtenir une correspondance précise avec le temps réel. 

C'est là qu'intervient le cadre de chute. 

Cadre d'abaissement ou cadre non d'abaissement : Quelle est la différence ?

Les deux sont des méthodes de mesure des images vidéo par rapport au temps. La différence est que le drop frame correspond au temps réel, alors que le non-drop frame ne le fait pas. Le fait que le timecode non-drop frame ne soit pas précis par rapport au temps réel est la raison même pour laquelle le timecode drop frame a été créé. Après tout, un radiodiffuseur doit connaître la durée exacte de son programme pour pouvoir programmer sa diffusion avec des publicités afin de correspondre au temps réel tout au long de la journée. Si les médias audiovisuels étaient produits avec un timecode non-drop frame, ils se retrouveraient rapidement en difficulté. 

Pour le dire plus simplement, il permet de définir chaque méthode par fonction primaire :

  • Qu'est-ce qu'un cadre de chute ? utilisé pour ? Donner l'heure. La lecture du timecode d'une image perdue vous indique exactement où vous vous trouvez par rapport à une horloge chronologique (considérez le timecode d'une image perdue comme le "temps écoulé" sur votre vidéo), mais pas combien d'images se sont écoulées.
  • Qu'est-ce que cadre anti-goutte utilisé pour ? Compter les images. Il est "frame-accurate", c'est-à-dire qu'il compte correctement le nombre d'images d'une seconde. Cependant, dans une vidéo NTSC, 30 images non coupées ne correspondent pas à une seconde de temps.

Qu'est-ce que le Drop Frame Timecode ?

Le Drop Frame Timecode, souvent abrégé en DF, a été introduit pour tenter de corriger la disparité avec la vidéo 29,97fps et la faire correspondre au temps réel. Comme le timecode ne peut compter que des images entières, il devrait y avoir 108 000 images par heure (30 images par seconde x 60 secondes x 60 minutes). Cependant, comme le système NTSC fonctionne à 29,97 images par seconde, 0,03 image n'est pas comptabilisée à chaque seconde, ce qui donne un total de 107 892 images par heure (29,97 images par seconde x 60 secondes x 60 minutes). L'écart total est de 108 images, soit 3,6 secondes (108 images/30fps), ce qui signifie qu'une heure de vidéo en temps réel à 29,97fps apparaîtrait sur le timecode comme 01:00:03;18.

Alors, comment résoudre cette divergence ? Plutôt que d'essayer de faire correspondre le timecode aux images, l'utilisation du DF conduit effectivement à une diminution du nombre d'images. Bien sûr, il n'y a pas de perte d'images. Il arrête simplement de compter les étiquettes des images. Plus précisément, il supprime un numéro de trame chaque fois que le 0,03 de trame restant s'additionne pour former une trame complète, c'est-à-dire une fois toutes les 33,33 secondes. Ainsi, en une heure, la vidéo par suppression de trame supprime 108 numéros de trame du compte total, de sorte que la vidéo à 29,97 ips se termine en temps réel à 01:00:00;00.

Cependant, plutôt que de supprimer les 108 numéros d'image une fois par heure, ou même 18 numéros d'image toutes les 10 minutes, le timecode de suppression d'image suit un modèle spécifique. Les deux premiers numéros d'image sont supprimés à chaque minute, à l'exception de chaque dixième minute. En d'autres termes, les numéros de trame sont supprimés des minutes 01-09, 11-19, 21-29, 31-39, 41-49 et 51-59. En revanche, les numéros d'images ne sont pas supprimés aux minutes 00, 10, 20, 30, 40 et 50. Une fois qu'une heure de vidéo s'est écoulée, 108 numéros d'images ont été supprimés du compte, et le compteur est donc ajusté pour compenser la lecture de la vidéo à une fréquence de 29,97 ips au lieu de 30 ips.

Il est important de se rappeler que le timecode drop frame supprime simplement les nombres du compte, et ne supprime pas les images réelles, de sorte que votre enregistrement lui-même n'est pas affecté, que vous utilisiez le drop frame ou le non-drop frame. 

Qu'est-ce qu'un code temporel de trame non-drop ?

Heureusement, le timecode non-drop frame, souvent abrégé en NDF, est beaucoup plus simple. Il compte chaque trame vidéo sans aucun ré-étiquetage, de sorte que le rapport entre l'enregistrement du timecode et le nombre de trames est de 1:1. Toutefois, un problème se pose avec la fréquence de lecture standard du NSTC, à savoir 29,97 images par seconde, car cela signifie qu'un enregistrement d'une heure en images non décomptées n'est pas une heure en temps réel. Il est, en fait, plus court de 3,6 secondes. En effet, le système compte 3 000 images par 100 secondes alors que le taux de lecture n'est en réalité que de 2997 images par 100 secondes. Le résultat est qu'un programme d'une heure utilisant un timecode non-drop se terminera à 00:59:56:12, plutôt qu'à 01:00:00:00.

Choisir entre un cadre de type Drop Frame et un cadre de type Non-Drop Frame

Étant donné que ni les timecodes drop frame ni les timecodes non-drop frame ne modifient l'image visuelle de quelque manière que ce soit, vous vous demandez peut-être pourquoi votre choix de drop frame ou de non-drop frame est important. Aucun des deux formats n'est meilleur que l'autre en matière de montage, et la plupart des systèmes peuvent désormais gérer plusieurs formats et fréquences d'images. En réalité, vous pouvez filmer et monter dans l'un ou l'autre de ces formats, et même passer de l'un à l'autre, même s'il est beaucoup plus facile d'être cohérent. La plupart du temps, le choix sera dicté par votre système de montage, le support de distribution, ou simplement la préférence du monteur vidéo. Toutefois, en règle générale, si la production est destinée à être diffusée, il est d'usage d'utiliser un timecode de type "drop frame".

Vous n'êtes pas sûr du format que vous regardez ? Il est facile de déterminer quel timecode est utilisé. Les fichiers non-drop frame utilisent tous les deux points (HH:MM:SS:FF) alors que les fichiers drop frame utilisent un point-virgule ou un point entre les secondes et les images (HH:MM:SS;FF ou HH:MM:SS.FF).

L'impact des Drop et Non-Drop Frames sur la transcription et le sous-titrage

Si vous ne sous-titrez pas déjà votre contenu vidéo, il est temps de commencer. Tout d'abord, il s'agit d'une bonne pratique recommandée en matière d'accessibilité numérique, comme le préconise le Directives d'accessibilité au contenu Web (WCAG). De même, les vidéos sous-titrées sont toujours mieux classées que celles qui ne le sont pas, car elles suscitent plus d'intérêt en termes de commentaires, de "likes" et de partages.

Lorsque vous sous-titrez votre vidéo, il est important de savoir si votre fichier est en drop frame ou non-drop frame afin que vos sous-titres soient synchronisés avec le timing du média. Si vous sous-titrez une vidéo en drop frame avec des sous-titres non-drop frame, rien ne sera synchronisé et le décalage s'aggravera au fil du temps. Ce problème est facilement évité grâce au logiciel avancé Sonix, basé sur le cloud. Sonix peut synchroniser automatiquement vos sous-titres avec le timecode de votre vidéo, ce qui vous permet d'ajuster manuellement vos sous-titres à la perfection.

Transcription sans souci avec Sonix

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Déjà un choix de premier plan parmi les professionnels de l'industrie, le tableau de bord intuitif et facile à utiliser peut traiter de multiples types d'entrée de fichiers. Et, bien sûr, Sonix peut gérer les timecodes en mode drop frame et non-drop frame. Premiere et Audition d'Adobe et Final Cut Pro sont autant de destinations possibles pour votre exportation de transcription terminée. 
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davey

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